微软暂停专用 Xbox 掌机开发,转而优化 Windows 11 的掌机游戏体验,这背后原因有哪些?
我没搞明白此框架解决了什么问题相比Lar***el或者Hyperf和Yii有什么改进。
没有demo代码,没有不同场景的example,你说开发效率高吧,总得有例子,比如10行代码实现了XX功能,其它框架要多少行。
你说性能高吧,也没有benchmark支撑。
我没找到这个项目的git仓库没有github至少有个gitee吧,就算十五年甚至二十年以前的项目,好歹有个google code或者sourceforge吧,我要看看star数,commit记录,看看有多少contributors,看看issue…。
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